dragonBones.EventObject

   dragonBones

   public class EventObject

继承    dragonBones.EventObject → dragonBones.BaseObject

  • 事件对象,包含有关事件的基本信息,当发生事件时,该实例将作为参数或参数的参数传递给事件侦听器。

公共属性

属性
COMPLETE : string
[静态]- 动画播放完成
FADE_IN : string
[静态]- 动画淡入开始
FADE_IN_COMPLETE : string
[静态]- 动画淡入完成
FADE_OUT : string
[静态]- 动画淡出开始
FADE_OUT_COMPLETE : string
[静态]- 动画淡出完成
FRAME_EVENT : string
[静态]- 动画帧事件
LOOP_COMPLETE : string
[静态]- 动画循环播放完成一次
SOUND_EVENT : string
[静态]- 动画帧声音事件
START : string
[静态]- 动画开始播放
animationState : dragonBones.AnimationState
- 发出该事件的动画状态
armature : dragonBones.Armature
- 发出该事件的骨架
bone : dragonBones.Bone|null
- 发出该事件的骨骼
name : string
- 事件名称
slot : dragonBones.Slot|null
- 发出该事件的插槽
time : number
- 如果是帧事件,此值用来描述该事件在动画时间轴中所处的时间
type : EventStringType
- 事件类型

公共方法

方法
toString():string
[静态]

属性详细信息

COMPLETE

COMPLETE : string = "complete"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画播放完成。

FADE_IN

FADE_IN : string = "fadeIn"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画淡入开始。

FADE_IN_COMPLETE

FADE_IN_COMPLETE : string = "fadeInComplete"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画淡入完成。

FADE_OUT

FADE_OUT : string = "fadeOut"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画淡出开始。

FADE_OUT_COMPLETE

FADE_OUT_COMPLETE : string = "fadeOutComplete"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画淡出完成。

FRAME_EVENT

FRAME_EVENT : string = "frameEvent"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画帧事件。

LOOP_COMPLETE

LOOP_COMPLETE : string = "loopComplete"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画循环播放完成一次。

SOUND_EVENT

SOUND_EVENT : string = "soundEvent"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画帧声音事件。

START

START : string = "start"

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 动画开始播放。

animationState

animationState : dragonBones.AnimationState

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 发出该事件的动画状态。

armature

armature : dragonBones.Armature

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 发出该事件的骨架。

bone

bone : dragonBones.Bone|null

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 发出该事件的骨骼。

name

name : string

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 事件名称。 (帧事件的名称或帧声音的名称)

slot

slot : dragonBones.Slot|null

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 发出该事件的插槽。

time

time : number

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 如果是帧事件,此值用来描述该事件在动画时间轴中所处的时间。(以秒为单位)

type

type : EventStringType

  • 支持版本:DragonBones 4.5
  • 运行平台:Web,Native
  • 事件类型。

方法详细信息

toString()

public toString():string

  • 支持版本:all
  • 运行平台:Web,Native