创建项目

DragonBones作为Egret引擎的扩展库已经集成在安装包中。如果你的项目需要使用到DragonBones,需要在项目配置中开启DragonBones配置项。操作步骤如下:

1、新建 Egret项目

2、修改项目中的 egretProperties.json文件

在配置文件中,找到modules标签,添加DragonBones绑定项。

"name": "dragonbones"

添加后配置内容如下:

"modules": [
{
"name": "egret"
},
{
"name": "game"
},
{
"name": "tween"
},
{
"name": "res"
},
{
"name": "dragonbones"
}
]

3、重新编译项目

重新编译请执行 egret build -e

通过上述三个步骤操作,你可以在项目中直接使用DragonBones。

测试配置是否成功,可以使用下面语句进行调试。在控制台中直接打印出当前 DragonBones 的版本。

console.log(dragonBones.DragonBones.VERSION);