曲线编辑器

DragonBones 4.1 新添加了曲线编辑器面板,在这个面板中,您可以对帧与帧间的补间应用曲线来实现不同的补间效果。

进入动画模式,选中一个关键帧(其后含有补间的关键帧),然后点击时间轴上的曲线按钮。如下图:

曲线编辑器面板打开,如下图:

拖动上下的两个手柄可以手动调整曲线。

面板右下方为预置曲线设置

由由左到右依次为,无,线性,淡入,淡出,淡入淡出。每个预设的曲线图如下:

应用曲线后的时间轴如下图:

曲线特性:

  • Y坐标轴上,向上最大值为200%,向下最小值为-100%。
  • 预置的“无”曲线对应的就是无补间的效果。
  • 曲线适用于:
    • 骨骼的旋转,移动,缩放。
    • 插槽的颜色变换,透明度变化。
  • 曲线面板只存在于动画制作模式
  • 应用了曲线的两帧间新插入一帧,则切割产生的两端补间,左侧的继承原有曲线,右侧的为默认的线性。
  • 三个前后相连的关键帧,其中前两帧间有曲线A,后两帧间有曲线B,删掉中间的关键帧,剩下的两帧间会应用曲线A,曲线B被删除。
  • 以下情况曲线编辑器面板置空:

复选关键帧:

  • 关键帧为当前层的最后一帧
  • 选中事件层关键帧时
  • 无关键帧选中时