DragonBones 4.5.1

版本:4.5.1

发布日期:2016-03-15

更新内容:

【新增】支持网格(Mesh)和自由变形动画(柔体动画)。

【新增】支持反向动力学约束(IK Constraint)

【新增】增加主舞台。

【新增】增加右键菜单。

【新增】增加一键生成序列帧动画功能。

【新增】增加骨骼的继承缩放和继承旋转功能。

【增强】增强元件嵌套功能,增加子元件的播放动画设置。

【增强】改进骨骼缩放的叠加效果,支持骨架整体的非等比缩放和反转。

【增强】IK Pose功能改为通过拖拽骨骼顶端的控制器设置。

【增强】选中图片时,父骨骼会处于半高亮状态,方便用户找到骨骼和图片的对应关系。

【增强】可以通过鼠标滚轮调节输入框的数据。

【修复】修复欢迎界面连续关闭两次后功能失效的问题。