DragonBones 4.7.1

DragonBones 4.7.1

更新日志

【动态漫画】新增动态漫画项目类型,用于制作包含动画的条漫。

【动态漫画】支持导入漫画的PS原画,编辑舞台最大限度还原漫画原始布局。

【动态漫画】动画编辑简单易学,无需时间轴,即可快速制作动态漫画。

【动态漫画】一键发布基于H5的条漫作品,无需编码支持手指滑动滚屏。

【龙骨动画】在帮助菜单中增加安装FlashPro导出插件的功能。

【龙骨动画】扩展Spine导入插件,支持Spine 1.x, 2.x, 3.x 数据格式。

【龙骨动画】改进了创建骨骼项目的流程,加入了模版的选择。

【龙骨动画】点击项目标签的路径提示能够打开项目所在目录。

【龙骨动画】右键菜单加入显示全部的功能。

【运行库】运行库加入对cocos2dx 3.x的支持,支持DB4.5格式的全部功能,包括网格蒙皮IK。

【运行库】运行库重构,合并普通模式与极速模式,增加若干API。

【运行库】运行库增强换装功能,增强了局部换装功能,解决轴点错位问题,支持一键整体换装,支持纹理延迟加载。